Gaming

Bungie desmiente de forma categórica la fusión de las franquicias Marathon y Destiny

Julia Nardin, directora creativa de Marathon, ha desmentido oficialmente las informaciones que sugerían que Bungie planeaba fusionar las franquicias de Marathon y Destiny. A través de una declaración en la red social X, Nardin calificó estos rumores como falsos y aclaró que, aunque ambos títulos comparten el sello de identidad de la compañía, se mantienen como desarrollos totalmente independientes.

Las especulaciones se originaron en una publicación anónima difundida en 4Chan y Reddit. En ella se afirmaba que Marathon estaría ambientado en la Edad de Oro del universo de Destiny, que incluiría ideas de un hipotético Destiny 3 y que adoptaría un modelo de juego gratuito (‘free-to-play’) con modos PvE y sistemas sociales similares a los de Destiny. Nardin no comentó sobre los detalles específicos del modelo de negocio o de juego, centrándose exclusivamente en negar la integración de ambas propiedades intelectuales.

Esta aclaración se produce en un período de transición para Bungie. La compañía lanzó en junio la última actualización planificada para el servicio en vivo de Destiny 2, limitando sus futuros soportes a parches de estabilidad y descartando el desarrollo de Destiny 3. En ese mismo contexto, Sony ejecutó recortes de personal en la desarrolladora que afectaron a cerca de 292 trabajadores en el estado de Washington.

Respecto al rendimiento de Marathon, estimaciones no oficiales de la firma Alinea Analytics situaron las ventas del título en aproximadamente 1,2 millones de copias tres semanas después de su lanzamiento en marzo. Sin embargo, plataformas de seguimiento como SteamDB muestran una reducción progresiva en la actividad de los usuarios en PC, registrando picos recientes de menos de 3.000 jugadores simultáneos.

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